Студия разработчиков Sucker Punch в свое время была взята под покровительство компании Sony. А оно ко многому обязывает, требуя, как минимум, выпускать хорошие эксклюзивные продукты. Так и было, пока третья часть серии Sly практически не продублировала своего предшественника: в ограниченных рамках сеттинга попросту иссякли идеи. Для смелых решений требовалось развязать руки, и другого выхода, кроме как переключиться на разработку чего-то нового, наверное, не было. Именно поэтому от их следующего детища под названием InFamous я ждал чего-то, по меньшей мере, интригующего.